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QQ家园守卫战
QQ家园守卫战
提示:

QQ家园守卫战

1. 箭塔数据
火宝石: 10%-60%提升箭塔伤害(根据宝石等级增加),燃烧伤害为塔攻击的 10%-30% (根据宝石等级增加,每两级增加10%), 持续时间2秒。
毒宝石: 箭塔本身伤害的 5%-10% 持续10秒 (根据宝石等级增加, 注 0.9版本毒箭伤害有误,会在下个版本修正。)
电宝石: 减少敌人防御 10%-50%,(根据宝石等级增加) 持续时间2秒。
注:减防效果可以和炮塔双倍攻击加成伤害,可以和毒,火魔法塔第1击加成伤害, 可以和电以及电连锁加成伤害。 但是和溅射,毒持续,火持续伤害没有加成。
风宝石: 提高 10%-60% 的攻击范围 (根据宝石等级增加)

2. 炮塔数据
火元素-攻击力:+10% 火属性溅射 风元素-范围:+10%
火碎片-攻击力:+20% 火属性溅射 风碎片-范围:+20%
火晶体-攻击力:+30% 火属性溅射 风晶体-范围:+30%
火宝石-攻击力:+40% 火属性溅射 风宝石-范围:+40%
火钻石-攻击力:+50% 火属性溅射 风钻石-范围:+50%
火圆石-攻击力:+60% 火属性溅射 风圆石-范围:+60%
电元素-降低敌人防御:10% 持续时间:3秒
电碎片-降低敌人防御:19% 持续时间:3秒
电晶体-降低敌人防御:27% 持续时间:3秒
电宝石-降低敌人防御:34% 持续时间:3秒
电钻石-降低敌人防御:40% 持续时间:3秒
电圆石-降低敌人防御:50% 持续时间:3秒
毒元素-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:10秒
毒碎片-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:11秒
毒晶体-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:12秒
毒宝石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:13秒
毒钻石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:14秒
毒圆石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:15秒

3. 魔法塔数据 (宝石元素伤害)
火元素-攻击力:+10% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒
火碎片-攻击力:+20% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒
火晶体-攻击力:+40% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒
火宝石-攻击力:+60% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒
火钻石-攻击力:+80% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒
火圆石-攻击力:+100% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒
毒元素-攻击力:+10% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:10秒
毒碎片-攻击力:+20% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:12秒
毒晶体-攻击力:+40% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:14秒
毒宝石-攻击力:+60% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:16秒
毒钻石-攻击力:+80% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:18秒
毒圆石-攻击力:+100% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:20秒
电元素-攻击力:+10% 电连锁:2次
电碎片-攻击力:+20% 电连锁:3次
电晶体-攻击力:+40% 电连锁:4次
电宝石-攻击力:+60% 电连锁:5次
电钻石-攻击力:+80% 电连锁:6次
电圆石-攻击力:+100% 电连锁:7次
注: 连锁伤害中每一击的伤害为上一击的 60%。 即有40%的攻击耗损。
风元素-风球1
风碎片-风球1 5%冻结
风晶体-风球2 10%冻结
风宝石-风球2 15%冻结
风钻石-风球3 20%冻结
风圆石-风球3 25%冻结

qq家园守卫战随机boss
提示:

qq家园守卫战随机boss

通关boos是在每关满级满分之后出现的,通过之后会得到相应的银币及藏宝图!
但是随机boos却有不同之处, 在家园守卫战中许多玩家都很关注BOSS,下面我们就给大家解决一些关于随机Boss的疑惑吧。 藏宝图还有大量的银币..

随机BOSS第五关将会开始出现..之后每到一个新的关卡.将会出现新的随机BOSS..

1.随机BOSS什么时候都可能出现么.?

不是..

当你到达新的关卡时.他不会马上出现..而是要你达到星级等级 8(即 4 星 ).才会随机出现.

2.这关碰不到随机BOSS.下关还会来么.?

是的..

只要你在当前关卡达到 4 星后.将会有可能碰到随机BOSS. 如果你上关的随机BOSS没有碰到..那这关随机BOSS也有可能会出现..如果你上次碰到随机BOSS.没打过..这关也有可能碰到的..也就是说你如果在某关人品爆发的时候.可能会把前面没遇到的随机BOSS 全部遇到..

家园保卫战怎么才有守卫者
提示:

家园保卫战怎么才有守卫者

1.
拥有1级或以上奇迹后,好友可在奇迹中帮忙守卫一段时间,守卫结束后帮忙守卫的
好友将获得银币报酬,奇迹拥有者也会获得一笔银币奖励存入领地金库中。
2.
奇迹升级后可同时在奇迹中帮忙守卫的人数会增加,帮忙守卫可获得的报酬也会增
加。
3.
无论是否拥有奇迹,都可以去好友的奇迹中帮忙守卫。
4.
每个人可以同时在5个奇迹中帮忙守卫,但不能同时在1个奇迹中占据两个守卫位
置。
5.
不可以在自己的奇迹中守卫。

家园守卫战如何布局
提示:

家园守卫战如何布局

1,新关卡的火力、成本预算的一个方法。(不想慢慢升级塔的懒人看看了)
2,火力损失的问题。
3,混合动力?????
4,10关布防。
新关卡火力、成本预算。上图:
海盗只经过一次你的火力区。
海盗分两路同时经过你的火力区
所以,我想说的是,即使10关的海盗难度跟9关一模一样,10关的火力需求也要成倍的增长。
但是很明显,10关海盗的血量是一定有增加的。不过因为10关弯道多,并且我们的科技也会比9关的时候强大
。综合上述,我们就可以做一个粗略的估计。大概是9关通关火力的两倍。
当你在论坛上看到一些对10关怎么怎么布防预测的,特别是一些持续更新的帖子。如果你看到他10关的造塔质
量远不足9关通关火力的2倍的话,那么你就可以在留言给他写“你这个配置,不补塔,过不去”
很蛋疼的叫法。。。。。
吃电的车省,吃油的车快。总结我所说的混合动力,就是利用地形通过各种塔的配合使攻击输出最大化。
10关的布局。
很无奈的说,我是个懒人,每进一关,必定猛造踏。所以我需要上面的火力分析,让火力造到合适的程度。
分析。
在以前,物免是困扰我节省成本的一个难题。很可悲的,10关将风免提高到和物免相同的地位。
红、蓝两个圆圈就是我两条路的主要火力分布。对于两个两个圆相交的地方可以说是一个地理要点,但是由于两路海盗到达的时间太相近了,而且结合上面说的火力损失和风免的原因,所以我只将这里作为一个火力交汇的枢纽。
根据我上面的分析,一条道最少要有9关火力的总量(现在用3魔2炮举例)。而现在圈内的火力均有3魔3炮,而且出口处还有一个毒炮,根据我上面的火力分析的话,这个量是够了。火炮我现在只打算上了元素了,穷啊。挖的都是元素,别说晶体,再过几关我看碎片都用不起了。T.T
但是风免依然未能得到很好的解决,所以我只能将部分的风魔等级加强,遇到风免可以换上攻击类石头,使其拥有一定的攻击力。