动力设备网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:动力设备网 > 科技 > 正文
2009年最火的单机游戏有哪些?
2009年最火的单机游戏有哪些?
提示:

2009年最火的单机游戏有哪些?

在2009年,有许多备受瞩目的单机游戏问世,下面将为您介绍其中几款最火爆的游戏。 一、《生化危机5》 《生化危机5》是由日本卡普空公司开发的一款动作射击游戏,于2009年3月13日正式发售。该游戏以非洲为背景,玩家需要操控主角克里斯和希瑟等人在游戏中探索恐怖的故事情节。游戏画质精美,而且具有非常高的可玩性,成为了当时最受欢迎的单机游戏之一。 二、《模拟城市4》 《模拟城市4》是由美国游戏制作公司Maxis开发的一款城市模拟游戏,于2003年首次发布,但在2009年仍然大受欢迎。该游戏的玩法非常丰富,玩家可以扮演市长,建设自己的城市并管理城市的运营。游戏画面逼真,游戏内容深入浅出,使得它成为那些喜欢经营类游戏的玩家的首选。 三、《刺客信条2》 《刺客信条2》是由加拿大游戏公司Ubisoft开发的一款动作冒险类游戏,于2009年11月17日正式发布。在这个游戏中,玩家扮演主角艾吉奥,在意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨、威尼斯、罗马等城市活动,完成各种任务。游戏画面优美,剧情引人入胜,成为当时最受欢迎的单机游戏之一。 四、《侠盗猎车手4》 《侠盗猎车手4》是由Rockstar North游戏公司开发的一款动作冒险类游戏,于2008年10月29日发行,但在2009年依然备受玩家追捧。该游戏的主角是塞尔顿,他在纽约市的自由城市里完成各种任务,例如抢劫商店,抢劫银行等等。游戏对话风格幽默,画质高清,使得它成为当时最受欢迎的游戏之一。 五、《使命召唤6:现代战争2》 《使命召唤6:现代战争2》是由美国游戏公司Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,于2009年11月10日正式上市。该游戏的画面非常逼真,玩家可以扮演士兵在多个现代战场中与敌人作战。游戏内容丰富,多人在线游戏模式也备受欢迎,成为当时最火爆的单机游戏。 总之,在2009年,以上这几款单机游戏都是备受欢迎的,它们各自具有精彩的故事情节、高清的画质以及多样化的玩法,为那些喜欢游戏的玩家们提供了非常好的游

2010年最好玩单机小游戏有哪些?
提示:

2010年最好玩单机小游戏有哪些?

粘粘世界(也很有个性的游戏,难度?还是有一点的)

三位一体(很唯美的横版过面游戏)

机械迷城(这个可能有点难度,不...是难度很大,可以去试试)

重力世界(个人感觉不错的游戏,虽然看着画面很单调,但是很好玩)

伊特(太可爱的游戏了,很考验创造力)

花墙防御(这个有点难度,玩了很久没玩明白。呵呵)

奇想齿轮(很不错的游戏)

制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏
提示:

制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏

这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类: 1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人每人的薪水范围是年薪10万到50万。 2:一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。 3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。 制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起像腾讯网易这类的制作团队每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。 我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。而且研发费用不是关键,通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观的,属于暴利。

制作网络游戏需要多少钱啊
提示:

制作网络游戏需要多少钱啊

开发一款网络游戏需要多少资金?:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。 开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。 一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。 现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。 综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。 开发一个游戏一般需要多少投入?开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。 一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。 最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。 美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。 因此,开发商有最大的想象力,尤其是在市场形势仍存在变数的情况下。反而其他环节都是硬碰硬的规模PK,没有暴发户的可能。 一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。 我想开发一款网络游戏大概需要多少钱开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。 现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。 :大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。