动力设备网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:动力设备网 > 科技 > 正文
剑灵,龙剑,TERA三个游戏比较,哪个更好玩?
剑灵,龙剑,TERA三个游戏比较,哪个更好玩?
提示:

剑灵,龙剑,TERA三个游戏比较,哪个更好玩?

《龙剑》与《剑灵》同为最受期待的两款大作,其实在游戏玩法和特色系统方面很不一样。



战斗方面,龙剑是完全的3d无锁定动作类游戏的,无需锁定某个角色来进行攻击,只需要控制和目标之间的距离,释放不同的技能就可以进行攻击。可以说很考操作,如果不喜欢需要太高操作的话,可以选择灵台,只要适当跑位,躲好BOSS的AOE技能,再靠近队友进行加血就可以了。


辅助系统中,可以培养不同的元神,来辅助自己战斗,元神有增加自己属性、降低敌人属性、范围伤害法术的技能,并且还可以给元神更换不同的造型和附加特有技能。平常还可以使用道具让元神帮自己跑商,还可以让元神帮自己参加特有的活动来获取人物经验。可以说元神强起来比人更强!但是相对的也要你在元神上投入更多才能达到这个效果。



龙剑还有时装和坐骑收集系统,可以通过收集不同的材料来兑换时装和坐骑,如果运气好,还可以从挖宝中获得永久坐骑。



龙剑还有宗派玩法,每个宗派根据特性不同,玩家可以自己选择倾向那种类型发展,分为商人型和战斗型的。商人型就是倾向于跑商,和世界各地的天市商人建立好关系,这样成员在跑商的时候就可以快速省事的同时赚更多的钱,而且赚来的的宗派资金用来发展宗派建筑,这样的宗派是发展最快的。但是缺点也很明显,由于战力不足经常被掠夺,所以要多发展防御型建筑。而战斗型宗派比较少跑商,发展宗派所需的资金最快的方法就是通过抢夺其他宗派的资金,同时也可以将抢来的宗派银票卖给急需发展宗派的人换取金钱,这个兑换的比例可是很高的,所以游戏中可是有专门的掠夺宗派资金商人呢。但是因为经常得罪别的宗派,导致可能会被追杀。而游戏中也提供了拘魂令道具,可以通缉某一个玩家将他的元魂抢夺回宗派,通过不断的攻击元魂对仇人造成不同的诅咒。也因为这样的设置,宗派之间的斗争比较激烈。



升级方面,龙剑可以通过主线任务到30级,大概只要几个小时就搞定了。剩下的就可以通过参加不同的活动来升级了,例如在一定时间内最快击杀怪物的五老峰,快速击杀+运气的赌神试炼,2人组合击杀10个随机boss的火宅玄关等等,每天可以做的活动都不同,经验都很丰富。并且没有经验获得的限制,只要你有时间,可以一天之内将所有活动做完连升几级。



PVP方面,龙剑还有划分了不同等级段不同类型的战场,例如可以将炸弹机器人举起来砸对方的爆裂战场,以保护/破坏运送中的南瓜车为目的的清心泉,甚至有100V100的宗派生死战。如果是40-50级还可以通过打战场来获得升级的经验。



但是无论是活动/副本还是pvp,龙剑都是倾向于组队的游戏,因此要玩龙剑,加入一个和谐、气氛良好的宗派是必须的。





龙剑不花钱玩也是可以的,只是要在线时间长一点。花点时间跑商全做,赚到的珍宝声望买道具,还有每天10次的仙缘全做,出玄阴洞府保证小蛇可以100%杀掉,出开光卷轴紫拿去卖。赚到的钱去换元宝也是一样的。



现在跑商容易多了,从灵域任何地方买东西运到银月绿洲,一次搞定4w票以上。但是要花15分钟左右。如果是5级宗派,一周可以跑40票以上。



跑商+仙缘的话,一个星期有100金以上。另外周末的活动一定要参加,例如周日两点的群魔入侵,去出了幽浮之主的宗派蹭鲨鱼,好运的话出了一个大鲨鱼卡,那就要发了!就算出了神马的召唤和千杯不醉的技能也很赚!

TERA 这个游戏和 剑灵比,哪个好?(详细点)
提示:

TERA 这个游戏和 剑灵比,哪个好?(详细点)

tera是无锁定,距离感,方向感,行动预判要求,比剑灵复杂,有效瞄准圈比较小,和射击游戏差不多
剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点tera远程职业的感觉,但是范围比较大,手残党的福利,一旦锁定不到,很多技能无法使用,tera瞄准不到技能可以用,但是判定打在空处,也即是tera可以随意使用技能,不管有没有怪


怪物,tera一旦进入战斗,不仅自己会变为有形的身体,可以阻挡,而且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使用特定闪避技能穿越
剑灵的话,不管人或怪物,都是可以互相模型重叠,给人一种全是虚的感觉(这点我个人很不能接受)


技能上,剑灵锁定的到怪物,单一目标技能就是单一的,群攻就是群攻,分化比较严格,tera的话,不管任何技能,都是有范围,大小远近方向等有所差别


怪物判定,tera有正面和菊花判定,剑灵完全没有= =打哪伤害都一样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念PSO2和怪物虐人,日产的特色。


剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦。
tera是所有技能均可以分布在不同键位,用不用自己判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易


剑灵打斗节奏非常快,怪也快,人也快,所以会感觉非常痛快,而且是我们熟悉的武侠文化,代入感很强,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打斗声音很带感
其他职业要差点
tera的话,战斗速度总体比怪物虐人快很多,相对比剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战斗节奏也非常快,

所以还是剑灵更好玩