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热血征途txt全集下载
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热血征途 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览:第一章 沦陷征途公元218年 征途大陆分唐,楚,宋,燕,魏,汉,齐,赵,周,九国,九国年年混战,公元282年,唐王,深蓝率大唐第一精锐兵团,玄冥圣**士团,在短短九年之内,发动大小战役近千次,连灭燕,魏,汉,齐 四国。剩余楚,宋,赵,周四国,均上下恐慌,不得已而结四国同盟,与282年9月唐展开了征途时代的第一场中原大战,史称一战,流血九月。一战中改变了九国的局势,在楚国第一谋士加非的计策下,玄冥圣**士团,被联盟军的战车阵牵制在了中山平原。而深蓝的军队却屡屡陷入苦战。最终四十万大军只剩几万人突出重围退入了唐国最强堡垒—赤炎要寨。三万玄冥圣**士静静的列队站在中山平原上,却听不到一丝喧哗,只有风吹过平原低低的呼鸣声,一个全身金色盔甲的武将,立于平原的高坡之上,手中紧按着腰间的剑柄,一身招牌似的金甲和腰间的黄金剑,正是唐王深蓝座下第一勇将,圣**士团都统—孤云。孤云看着手下这一群带着金色圣虎勋章的勇士,心中却不由的有……

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热血征途 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览:第一卷 血狼王 序幕热血征途最新章节TXT----- 漫山遍野的尸体…空气中弥漫着血腥的味道,令人作呕…在堆积如山的尸体旁,站着两个黑衣人。这时,一弯残月升到空中,远处传来几声狼的嚎叫。一人叹道:“几千万人,就这样死了?”一人答道:“不是几千万,是一个亿!”凄暗的月光照在其中一人的脸上,他面色冷峻,手中的单刀兀自滴着鲜血。他无奈的说道:“死的人越来越多了,这种日子什么时候才能结束啊。”另一人没有回答,只是凝望着远方。片刻之后,他才说道:“林氏国已经灭亡了,这是这个月第三个灭亡的国家。留在此地只会徒增危险,我们回去吧。”他发出一声尖锐的呼哨,马上天空中飞来一只巨大的凤凰鸟。二人跃到凤凰的背上,凤凰一声长啸,向东方飞去。远处仍然隐隐约约的传来二人的对话声。“你杀了多少?”“两万多只,妈的,这些畜生怎么杀都杀不完!”“是啊,如果能抓住血狼王的话,狼灾就可以制止住了。”“有人能抓得住血狼王……

热血征途的游戏系统
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将领属性将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。属性一览等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领?换嵊屑映伞?招募将领点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。将领战败将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:1.几率逃回自己的城池;2.率逃亡在野或死亡;3.几率被俘成为对方的将领。如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。出征战败的将领,逃回出发地。没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。守城的将领,可能逃回自己的其他城池。非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。 计谋一览 计谋名称 计谋作用 草木皆兵 城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。 空城计 城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。 抛砖引玉 城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。 坚壁清野 城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天 关门打狗 敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。 妖言惑众 成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。 挑拨离间 成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。 调虎离山 成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。 借刀杀人 攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。 声东击西 改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。 打草惊蛇 向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束 十面埋伏 被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。 金蝉脱壳 让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。 暗度陈仓 调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。 趁火打劫 被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。 奇门遁甲 瞬间将一支军队转移到自己的城池中。 八门金锁 将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。 计谋使用计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面 军队动态军队动态:显示正在移动中的军队情况。敌情警报敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)M=1时:敌人进攻的目的地M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)M=3时:敌人到达的时间M=4时:敌人的君主M=5时:出发地M=6时:敌人的兵种M=7时:敌人模糊数量M=8时:各兵种人数M=9时:带兵将领等级M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)侦查到兵的数量的解释:几个:1-9少数:10-24小队:25-49一些:50-99一群:100-249许多:250-499大队:500-999大群:1000-2499大批:2500-4999巨量:5000-9999无数:>=10000公文报告“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。 建立联盟一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血征途的江山。在热血征途中,只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,创建的联盟名字不能被其他人占用。加入联盟等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。联盟管理联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:邀请加入:作为联盟官员,可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟,在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息。成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟的成立条件,还需要提交密码才能成功。退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。联合作战同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果 盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。 邮件系统玩家可以通过信件系统接收和发送信件,它是游戏中玩家之间交流的一种渠道。一、查看邮件“收件箱”里显示所有接收到的信件。也可对收到的信件进行操作。特别需要注意的是,信件保存30天后会被系统自动删除。双击一封信件的主题可以浏览该信件的内容。阅读后直接对该信件进行回复或删除操作。二、发送邮件点击“写信件”,选择“个人信件”可以对单个玩家发送信件,需填写正确的收信人名称,主题可以自己注名,没有填写主题时,系统默认为“无标题”。选择“联盟群发”,可以对联盟内成员进行群发信件,只有联盟盟主或副盟主才能使用。三、邮箱管理邮箱内的信件选中后可以进行“删除”操作。 天赐系统天赐:天赐是随机发生的幸运时间。以下各项每天共出现一次。进献:额外增加黄金。丰收:额外增加粮食。繁荣:额外增加木材。巨石:额外增加石料。富矿:额外增加铁锭。安乐:额外增加人口。祥瑞:额外增加民心。投奔:额外增加将领。天灾系统天灾:天灾是随机发生的灾难事件。洪水:粮食损失。冰雹:粮食损失。干旱:粮食损失。暴雪:粮食损失。人祸系统人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。以下各项每小时检查一次城池(资源(黄金除外)扣总产量,粮食扣军队加成加最后产量):贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时发)蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时发)大火:木材损失。(木材大于上限时发)塌方:石料损失。(石料大于上限时发)矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时发)瘟疫:人口损失。(空闲人口多时发)哗变:军队损失。(粮食过少时发)逃亡:将领损失。(将领忠诚低时发)暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。(民心低时发) 种类: 珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,玛瑙,水晶,玉石,翡翠等用途:完成某些任务(比如成长任务中的“加官进爵”)要不同种类、不同数量的宝物。获得:占领野地后,派遣将领带一定量的兵力进行采集,一段时间后,会有概率的出现;技巧:珍珠、珊瑚,湖泊较高,沼泽中等;琉璃,荒漠、草原;琥珀,森林、草原;玛瑙,山地、荒漠;水晶,山地;翡翠,沼泽;玉石,荒漠。

热血征途的游戏攻略
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热血征途的游戏攻略

《热血征途》分城发展战略珠宝在《热血征途 》中的意义非常重大,首先,珠宝是财富的象征,就算城池被掠夺,也掠夺不到你的珠宝,珠宝是最安全的财富;其次,要升爵位和官职,必须有足够的珠宝去进贡;再次,珠宝价值连城,把珠宝卖了,黄金就来得比什么都容易。我认为采集珠宝是新手进阶中一个至关重要的活动,下面说明详细步骤和方法:一、野地选择野地选择最好是优先让每种资源对应的野地都有,让每种资源都有野地加成。攻打野地当然是就近原则,如果兵力足够,要尽快抢占高级野地。如果你没有资源短缺的困扰,可以根据需要的珠宝种类去占领野地,比如想尽快得到一定数量的珍珠,就去湖泊,那里几率最大。野地被占领后会一天降一级,这时候需要放弃那些级别低的野地,然后再去占领级别高的。二、采集部队占领了野地之后,要尽快召回大部队,免得消耗过多粮食。占领部队和采集部队自然要分开才行。看见好多人都建议派遣轻骑去采集,我个人认为斥候比轻骑好。首先,斥候吃的比轻骑少;其次,斥候速度比轻骑快;第三,斥候容易招募。一般情况下,一个野地派100个斥候可以了。另外,将领也是比较重要的,要智谋点高的,级别高的,这样采集效果最好。三、采集时间我认为采集时间可以根据个人需要来定,如果你很缺某种资源或者希望马上得到某种珠宝,可以每隔1~5个小时收获一次,如果不着急最好还是采集20小时以上,注意不要超过24小时,不要浪费时间。当然不同类型的珠宝跟野地是有对照的,其中,珍珠和珊瑚去湖泊,琉璃去荒漠,琥珀去森林,玛瑙和水晶去山地,翡翠去沼泽,玉石和夜明珠比较随机,采集得到的几率也较小。四、珠宝妙用市场5级以上就可以回收宝物,这时候珠宝的一大用处就是回收换黄金了。有足够的珠宝就不愁没有黄金用,没必要把税率调得很高,这样始终不利于民生发展,做暴君可不好,财富是靠自己奋斗得来的。一个夜明珠就可以卖5W,比起征收物质和调高税率来说,要划算多了。