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阿留申群岛战役的过程
阿留申群岛战役的过程
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阿留申群岛战役的过程

战役企图是:5月5日,日军大本营下令攻占中途岛和阿留申群岛西部岛屿。日本联合舰队为实施这次战役,日军统帅部动用了海军基本兵力:战列舰11艘,重型航空母舰4艘,轻型航空母舰4艘,水上飞机母舰4艘,重型巡洋舰13艘,轻型巡洋舰9艘,驱逐舰66艘,潜艇22艘,大量扫雷舰、运输船、油船和其他舰艇,以及飞机620架。上述兵力编成6个战役编队,由山本五十六海军大将统一指挥。海军中将南云忠一指挥的航空母舰突击编队(辖重型航空母舰4艘,战列舰2艘,巡洋舰3艘,驱逐舰12艘)和近滕信竹海军中将指挥的登陆编队(辖运输船15艘载登陆兵5000名,轻型航空母舰1艘,水上飞机母舰、2艘,战列舰2艘,巡洋舰10艘,驱逐舰21艘)担任主攻。海军中将细萱戌子郎指挥的北方编队(辖轻型航空母舰2艘,巡洋舰6艘,驱逐舰12艘,潜艇6艘,运输船4艘,及其他舰船载登陆兵2450名),负责夺取阿图岛和基斯卡岛。26—29日,各编队先后由本土启航,预定于6月4日对中途岛发起进攻。为避免美国舰队突然出现,日军潜艇事先在中途岛和阿留申群岛附近海域游弋。日军统帅部认为出其不意、攻其不备具有重大意义,所以十分重视战役伪装,但却过高地估计自己无线电通信的隐蔽程度。5月中旬,美军掌握了日军密码,查明日军企图,并采取了必要对策。美太平洋战区总司令尼米兹海军上将调集航空母舰3艘(舰载机230多架)及其他作战舰艇约40多艘,组成第16特混舰队(斯普鲁恩斯少将指挥)和第17特混舰队(弗莱彻少将指挥),在中途岛东北海域展开,隐蔽待机。同时,19艘潜艇部署在中途岛附近海域,监视日舰行动,并部署了半径为700海里的远距离航空兵侦察。该岛本身也加强了防务,海岸和附近水域业已布雷,高射炮兵和野战炮兵均有加强。日军企图在阿留申群岛方向提前一昼夜开始行动,借以迷惑和吸引主要突击方向的美军。6月3日,日本海军中将细萱戍子郎率北方编队(航空母舰2艘、舰载机82架、其他作战舰艇29艘)对阿留申群岛的荷兰港海军基地发起突击,战役由此开始。第二日,日军再次突击,使岸防设施遭到严重破坏。6月6日,日军登陆兵在基斯卡(1250人),7日在阿图岛(1200人)先后登陆,未遇抵抗即占领两岛。但日军在中途岛作战不利。6月3日,美机在该岛以西600海里处发现日军登陆编队。美军航空兵对敌首次突击未能奏效。4日凌晨,海军中将南云忠一率第1机动编队(航空母舰4艘、舰载机260多架、其他作战舰艇17艘)进至中途岛西北240海里海域,4时30分派出第1波飞机108架飞往中途岛。岛上美军发出警报,飞机升空迎敌,展开激战。日军轰炸机袭击机场,炸毁部分地面设施。由于岛上防御加强,机场跑道未被摧毁。日机未完成歼灭美军航空兵(当时美军航空兵已升空袭击日舰)这一主要任务。其间,南云的机动编队多次受到美岸基飞机的侦察、袭扰和攻击。南云遂决定再次攻击中途岛。7时15分,美岸基鱼雷机结束攻击,南云却下令已挂上鱼雷准备攻击美舰的第2波飞机改装炸弹攻击中途岛。7时28分,日侦察机报告发现美国舰队。此时,在中途岛东北海域待机的美特混舰队正向日机动编队接近,并已派出第1、第2波飞机200多架。8时20分,日侦察机报告美舰队似有1艘航空母舰。南云于是命令攻击中途岛的第1波飞机和担任空中战斗巡逻任务的战斗机返航,随后率舰队北驶,以免遭到袭击,并重新部署对敌舰队的攻击。约9时20分~10时26分,正当日军忙于换弹命令时,美舰载鱼雷机和俯冲轰炸机连续攻击南云的航空母舰。日军被迫起飞全部的战斗机,截击突进的美机,在零式战斗机将注意力集中在搜索低空的美军鱼雷机时。晚到的无畏式俯冲轰炸机却不期而至,瞬间击沉了3艘日本航母。而剩下的飞龙号在单独发动2次突击重创美军航母“约克城”号后 也于当天,企业号起飞的俯冲轰炸机(有部分原属约克城号)炸沉。山本损失所有重型航空母舰后,于6月5日被迫取消中途岛登陆,召回阿留申群岛北方编队,并令舰队所有舰艇撤回基地。美军乘势追击,于6日派舰载机3次出击,又击沉日军重巡洋舰1艘(“三隈”号),击伤巡洋舰、驱逐舰数艘。中途岛海战的结局是,日军损失重型航空母舰4艘(“赤城”号、“加贺”号、“苍龙”号、“飞龙”号),重型巡洋舰1艘,飞机332架(其中280架随航空母舰一起沉没),另战列舰1艘、重型巡洋舰1艘、驱逐舰3艘和运输船1艘被击伤。人员损失3500名。美军损失航空母舰1艘(约克城号)、驱逐舰1艘、飞机约150架(其中30架毁于中途岛基地),人员307名。点评:中途岛—阿留申群岛战役改变了太平洋地区日美航空母舰数量对比。短时间内,日军仅剩重型航空母舰1艘再役(祥鹤号还在维修)、轻型航空母舰4艘,虽然美国在此役中,损失飞行员数量超过日方,但其优秀培训制度,轮训制度让其整体飞行员素质不降反升。从此,日本在太平洋战场开始丧失战略主动权,战局出现有利于盟军的转折。战役表明母舰航空兵在海战中的作用增大。此次战役改变了太平洋地区的兵力对比,美国舰队已居优势:日军只剩有重型航空母舰2艘和轻型航空母舰4艘,而美军则有重型航空母舰3艘。但美军司令部无力大举进攻。在1943年秋季以前,太平洋作战行动明显减少。中途岛—阿留申群岛战役的特点是,双方舰队的主要战斗接触是在舰炮射程以外进行的。双方战役编队接敌距离为150海里,主要突击力量是母舰航空兵。日本舰队的惨败是日军统帅部的错误造成的,把希望过份地寄托在实施战役的突然性上;并且过高估计己方航空母舰的战斗力;同时在两个战役方向作战,兵力分散;情况判断错误,认为美国航空母舰来不及向战区集结;通信技术落后,缺乏周密的海上侦察,直至关键时刻也未查明美航空母舰的位置;战场指挥不当,决心多变。美军获胜的原因是掌握日军进攻企图,及时集结兵力待机;在鱼雷机大部损失的情况下,轰炸机连续俯冲轰炸,除了飞龙号以外,导致日军第二攻击波全部葬身于机库内,航空母舰被彻底摧毁。但双方在组织战术侦察方面都不够周密,故对战斗进程影响极大。如6月4日,美军飞机在一次战斗接触中,几分钟内就击毁日本重型航空母舰3艘。这是由于日军重视进攻而忽视海上侦察,仅凭几架又老又慢的水上飞机,探寻美舰踪迹,亦未查明美军航空母舰的位置。而日军潜艇比预定时间晚3个昼夜,即于6月4日才进入阵地,而这时美军航空母舰编队已越过潜艇警戒线,并在中途岛东北300海里处隐蔽展开。日军飞机仅在航空母舰重新装弹准备第二次突击中途岛时,才发现美国航空母舰。因技术和协同缘由,美军司令部组织侦察未完全到位,对已发现的日军航空母舰编队未能不间断的监视,致使美军不能为航空兵突击群指示目标。因而航空兵突击群被迫自行搜索海上目标。结果,突击群不得不在无战斗机掩护情况下,被迫采用小批分散攻击来代替密集突击。美军本可以使日军遭到更大损失,但由于多种原因。6月5日晨,日本舰队开始西撤,美国舰队却向东朝中途岛驶去,以为日军在该岛登陆。当美军司令部查明情况,为时已晚,再行追击,战果甚微(日重型巡洋舰“三隈”号因被击伤掉队,脱离舰队主力,6月6日被击沉)。美军为收复阿留申群岛西部的阿图岛和基斯卡岛于1943年5~8月进行的登陆作战。1942年6月,日军占领阿图岛和基斯卡岛。为加强阿留申群岛的防御,日军改编并扩充了北海守备队。至1943年4月,驻阿图岛日军增至2500人,基斯卡岛增至6000人。美军首先对上述岛屿实施海上封锁,以切断其同日本本土的联系,随后决心由阿留申地区司令T.C.金凯德海军少将指挥收复这两个岛屿。据侦察,阿图岛日军防御较弱,遂决心绕过基斯卡岛首先进攻阿图岛。登陆编队由F.罗克韦尔海军少将指挥,辖战列舰3艘、巡洋舰6艘、驱逐舰19艘、护航航空母舰1艘和运输船5艘,由飞机近250架担任空中支援。登陆部队为美第7步兵师。5月11日拂晓,美军开始航空火力准备。10时30分,第7师在舰炮火力支援下开始登陆,一部从阿图岛北岸登陆,主力从南岸的马萨克斯湾登陆。守岛日军因受美军炮火压制,被迫撤至预备阵地。美军两支登陆部队粉碎日军轻微抵抗后南北夹击,会合后向东追击。日军在孤立无援情况下,凭借隐蔽火力点顽抗。美军进攻受阻,进展缓慢。5月底,日军退守北岸高地,遭美军舰炮轰击,伤亡惨重。30日拂晓,残余日军150人突入美军阵地,被全歼。此战,美军以亡600人、伤1200人的代价收复阿图岛。6月底,美军开始对基斯卡岛进行航空和舰炮火力准备。守岛日军鉴于处境孤立、难以防守,于7月29日前在浓雾掩护下陆续撤离。美军未察觉日军撤退,从8月1日起对该岛进行106次轰炸和15次舰炮射击,于8月15日在该岛登陆。此役,美军首次采用越岛进攻战术收复阿留申群岛,消除了日本对北太平洋及阿拉斯加的威胁,揭开局部反攻的序幕,为包围和攻击日本本土建立了前进基地。

驱逐舰指挥官
提示:

驱逐舰指挥官

我最近发现只要做一点小小的改动就可以把你的小DD变成战列舰和巡洋舰,方法如下:
在\sim\scenarios\historic文件夹中有很多后缀名为.sdf的文件,用WORDPAD打开它,拉动滑块,找到Units选项,[UNIT1]就是你的座舰,[UNIT2]则是第二条舰,依此类推。
修改过程如下:
[UNIT1]
Group = 1.1
TypeAbrev = DD
Class = NDDGleaves
……..
其中“NDDGleaves”便是你的座舰代码,一般以NDD开头,是驱逐舰,你可以把它变成:
NCAPortland 波特兰重巡
NCLBrooklyn 彭萨科拉重巡
NCANorthampton 北安普敦重巡
NCLOmaha 奥马哈轻巡
NBBIowa 依阿华战
NBBNewmexico 德克萨斯战
NBBKongo 金钢
NCAAoba 青叶
NCAMogami 最上
NCAMyoko 妙高
NCATakao 高雄
NBBBismarck 俾斯麦
NBBTirpitz 提尔皮茨
NBCScharnhorst 沙恩霍斯特
NBBRichelieu 法国黎舍留战列舰
NBBYamato 哈哈,日本“大和”(以上这些代码全都在\sim\Units\文件夹中)
修改后保存退出,再进入游戏,看看,你的座舰有没有变化,如果你愿意,你可以把四条舰全部改成你喜欢的舰,而且你还可以将游戏的时间改成白天。
几乎每一种战列舰或巡洋舰我都试过了,德国重巡基本上不能用,“长门”也不能用。其它的舰舰桥太恶心了,不用也罢。
我可以保证这些舰它的火力,装甲防护,机动性完全和DD不同,我曾试过指挥一艘“大和”舰在二十分钟之内把六艘驱逐舰轰成人间地狱,而“大和”舰一点事都没有,它的主炮射击时非常壮观,指挥“大和”的感觉太爽了!!!!!!!!!!而用“依阿华”猛轰“最上”“熊野“等舰又人激动不已!!!!!!!!!一句话,我现在爱死“驱逐舰指挥官”了,而我原来可一点也不喜欢它。
最后我郑重声明,以上方法用在我的机子上没有出现问题,如果你出现了问题,后果自负,与本人无关。

超级大喜讯:我终于知道如何将“驱逐舰指挥官”里自定义任务中你的座舰改成战列舰或巡洋舰。
首先进入游戏,在自定义任务中设置好一个你喜欢的任务,不用玩它,然后退出游戏。打开\sim\scenarios文件夹,其中有一个名为“Temp.sdf”的程序文件,你将它复制到\sim\scenarios\historic中去,用我教你们的(如何在“驱逐舰指挥官”中把你的驱逐舰改成战列舰或巡洋舰)里的方法就可以更改成你喜欢的舰了。不过可的记住给文件改名喔。我将Temp.sdf改成“Temp01.sdf”最好你还给你的任务起一个名字。它的名字是在文件中的TitleEnglish = 自定义任务,我把它改成TitleEnglish = msd01。弟兄们,让我们用战列舰猛轰日本舰队吧。