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lol手游法师天赋怎么加点?lol各位置最强天赋加点推荐
lol手游法师天赋怎么加点?lol各位置最强天赋加点推荐
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lol手游法师天赋怎么加点?lol各位置最强天赋加点推荐

在lol的手游中,每一位角色的技能伤害都不一样,而作为职业法师、射手、战士、打野和辅助他们的天赋加点方法也都不相同,大家在玩不同位置时所携带的天赋点就需要更换,小编为了方便大家就整理了这篇各位置都有的同用天赋加点攻略,接下来了就和小编一起来看看吧。英雄联盟手游各位置天赋加点推荐一、ADC通用天赋——精密+巫术精密分支分别为:1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!3.传说欢欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!巫术分支分别为:1、风暴聚集,adc后期发展必点!2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!二、上单通用天赋——精密+巫术精密分支分别为:1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币3.传说欢欣,获得额外的攻速加成4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用巫术分支分别为:1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成2.风暴聚集,后期发展天赋必点三、中单法师AP通用天赋——巫术+主宰巫术分支分别为:1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害2.法力流系带,提高法力值的续航能力3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强4.风暴聚集,后期成长性天赋主宰分支分别为:1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得永久法强四、打野通用天赋——主宰+巫术主宰分支分别为:1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋lol法师天赋加点,转为打野设计2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用3.眼球收集器lol法师天赋加点,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用巫术分支分别为:1.超然,减少CD,让打野更效率2.风暴聚集,后期发展天赋五.治疗辅助坚决分支分别为:1.守护者,为队友加盾2.生命源泉,标记敌方,攻击会回血3.调节,10分钟后获得物抗和法扛4.复苏,提高治疗效果启迪分支分别为:1.星界洞悉,各方面均衡,减少各个技能以及物品的cd2.饼干配送,和老版本的效果一样,药水变成饼干,可立即回复六.肉盾坦克通用天赋坚决+启迪坚决分支分别为:1.不灭之握,新版的不灭伤害非常高,是肉盾型英雄主要伤害2.命源泉,标记敌方,攻击会回血3.复苏之风,只要你的血量越低,越难被击杀4.过度生长,附近有小兵死亡永久获得最大生命值启迪分支分别为:1.星界洞悉,减少各项属性的CD冷却2.神奇之鞋,避免了购买鞋子的成本,而且gank的效率增加。

lol天赋加点大全
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lol天赋加点大全

一、AP通用天赋: (1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。 (2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。 二、AD通用天赋 (1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。 (2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

英雄联盟ad符文通用天赋
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英雄联盟ad符文通用天赋

英雄联盟是一款备受欢迎的电子竞技游戏,其中AD(攻击力型)英雄在游戏中扮演着非常重要的角色。为了最大化AD英雄的输出,玩家需要选择合适的符文和天赋。在本文中,我们将介绍一些英雄联盟AD符文通用天赋,帮助玩家更好地了解如何选择适合自己的符文。
首先是精准符文树中的“致命打击”和“攻速”天赋。致命打击能够提高普通攻击的暴击率,而攻速则可以提高攻击速度。这两个天赋能够大幅提高AD英雄的输出,尤其是后期。建议玩家在选择精准符文树时优先选择这两个天赋。
其次是坚决符文树中的“骨甲”和“勇气”天赋。骨甲可以提高英雄的护甲和魔抗,增强英雄的生存能力。而勇气天赋可以提高英雄的生命值和生命恢复速度,增强英雄的耐久性。这两个天赋能够让AD英雄在战斗中更加坚韧,建议玩家在选择坚决符文树时优先选择这两个天赋。
最后是主宰符文树中的“猛攻”和“鹰眼”天赋。猛攻能够提高英雄的物理攻击力,而鹰眼则可以提高英雄的暴击伤害。这两个天赋能够让AD英雄在输出时更加强力,建议玩家在选择主宰符文树时优先选择这两个天赋。
总之,在选择符文和天赋时,玩家需要根据自己的英雄和游戏情况进行选择。但是,上述介绍的这些符文和天赋都是英雄联盟AD英雄通用的,可以为玩家提供一些参考。希望本文能够帮助玩家更好地了解符文和天赋的选择,提高自己在游戏中的竞技水平。

lol新天赋ad怎么点
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上单天赋 为何要这样配置? 相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。 第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。 进攻(5) +2%造成伤害/+1%受到伤害 +2.5%冷却缩减 杀戮盛宴 防御(21) -2来自英雄的普通攻击伤害 +2生命恢复/5秒 -2所有伤害 +36生命值 +3%最大生命值 +5护甲 +2魔法抗性 -10%减速效果 -10%暴击伤害 +4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄 通用(4) +1.5%移动速度 +15%饰品施法距离 ADC 为何要这样配置? 在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。 与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。 该天赋加成效果: 进攻(21) +1.5% 造成与受到的伤害 +2.5 冷却缩减 +2 对小兵和野怪的伤害 +10 AD在18级的时候 +5 AD 杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复) 对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害 额外AD +5% 击杀英雄+5%生命值/法力值恢复 暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次) +3%伤害 通用(9) 回城时间减少1秒 +3法力值恢复/5秒 召唤师技能+10%冷却缩减 +10%药剂持续时间 生命药水升级为饼干

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
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LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

  基石天赋选择   基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。   嗜血——机动性与回复适合英雄:   嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。   热诚——提升输出适合英雄:   热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。   冥火——提升技能伤害适合英雄:   提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。   18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择   要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。 韩服登场率最高的6个ADC   18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。   有进一半的玩家EZ也选择18—0—12   18—0—12点法热门的原因   那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:   1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;   2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。   第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。   而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。   而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。 约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋   不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。   12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!   第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。   像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。   玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0   在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。   使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩   回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。   结语   在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

2016英雄联盟adc天赋怎么点
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2016英雄联盟adc天赋怎么点

加点方式:18-0-12   适合类型:远程射手   残暴系天赋对大多数射手类英雄都是适合的--生命偷取和百分比的护甲穿透?快把他们点上!   某种英雄必然更适合某种关键天赋,但射手类英雄应当适用各种关键天赋,这取决于他们偏好的打法风格。   喜欢用技能poke?比如维鲁斯,可以点出冥火触摸。   更喜欢用平A骚扰敌人?比如女警,可以点出战争狂热。   更依赖暴击和AD基础?比如德莱文,点出嗜血杀戮以支持生命偷取及攻速,这样你就能专心于核心技能来输出了。   某些射手类英雄可能会选择18-12-0来追求伤害的极致,但是个人感觉,牺牲掉用于线上防御的刚毅系天赋代价太大。 这是电玩巴士上给的! 我觉得还是比较好的! 希望有帮助!