留个纪念是什么意思
留个纪念意思是留下某些物品或者感情记忆(相片、信件、首饰等等纪念品或者一段亲情、友情、爱情等等的感情记忆)来作为一种感情寄托,留一个印象,能时时拿出来,睹物思人。
内心中自发的在脑海中出现某个人的影子,也就是想念,换一种说法也就是思念。多为对景仰的人、爱慕的人或环境不能忘怀,希望再次见到。是人类情感中的一种欲望。元白朴《东墙记》第一折:“不争你这等念想,倘若其身有失,如何是了?”《水浒传》第三三回:“自从别了兄长之后,屈指又早五六年矣,常常念想。”李广田《悲哀的玩具》:“听说,现在他更衰老了些,而且也时常念想到他久客他乡的儿子。”
纪念和留念的区别
留念与纪念的区别如下: 一、意义不同 纪念是代表已故(死去的)的人才用纪念;留念代表还在的人。 二、应用场合不同 纪念: 1、用来表示纪念的(物品)。 2、用事物或行动对人或事表示怀念。 留念: 1、用于离开时的场景,舍不得离开。 2、表达对某人的感情。 三、出处不同 纪念:出自民国《河南通志·睢县采访稿·袁可立故宅》楼下为明末许定国刺高杰处,楼上不设棚板,以作后来纪念焉。 白话释义:楼下是明朝末年许定国刺高杰处,楼上不设棚板,以作后来纪念了。 留念:出自唐 李复言《续玄怪录·张老》:“ 张老起曰:所以不即去,恐有留念。今既相厌,去亦何难。” 白话释义:张老起说:‘为什么不马上离开,恐怕有留意。现在既然相互厌恶,离开又有什么困难。
1寸照片尺寸是多少厘米?
常用的1寸照片大小是2.5*3.5cm的。 1寸照片,尺寸大小是:2.5厘米×3.5厘米,分辨率设成300像素/英寸,这样最终得到的像素是:295×413。 小2寸照片,尺寸大小是:3.3厘米×4.8厘米,分辨率设成300像素/英寸,得到的像素是:390×567。 2寸照片,尺寸大小是:3.5厘米×5.3厘米,分辨率设成300像素/英寸,达到的像素是:413×626。 照片尺寸: 照片的尺寸是以英寸为单位,1英寸=2.54cm ,通常X寸是指照片长的一边的英寸长度。如:5寸就是照片长为2.54x5=12.7cm;12寸就是照片长为2.54x12=30.5cm。 照片长的一边的英寸长度。比如6寸照片,就是指规格为6×4英寸的照片。而国际上还有一种通行的表示照片尺寸的方法,即取照片短的一边的英寸整数数值加字母R来表示。比如6寸照片,规格为6×4英寸,即4R。
1寸照片尺寸是多少厘米?
一寸照片的实际打印出来的尺寸是25mm x 35mm,即宽2.5厘米,高3.5厘米;电子照片尺寸为295像素x413像素,设置分辨率为300dpi。 一寸照片其实是分为规格的:大一寸、一寸和小一寸,大一寸的规格为:3.3cmx4.8cm;一寸的规格为:2.5cmx3.5cm;小一寸的规格为:2.2cmx3.2cm。根据不同证件和场合运用的要求,每个情况对照片的尺寸大小的要求也会不一样。 它特殊照片尺寸: 一代身份证照片:(黑白大头照):2.2cm x 3.2cm。 二代身份证照片: 2.6cm x 3.2cm。 黑白小一寸:2.2cm x 3.2cm。 黑白大一寸:3.3cm x 4.8cm。 彩色小一寸蓝底:2.7cm x 3.8cm。 彩色小一寸白底:2.7cm x 3.8cm。 彩色小一寸红底:2.7cm x 3.8cm。 彩色大一寸红底:4.0cm x 5.5cm。
有哪些软件项目开发失败的实例?
1.IBMOS/360 IBMOS/360操作系统被认为是一个典型的案例。到现在为止,它仍然被使用在360系列主机中。这个经历了数十年,极度复杂的软件项目甚至产生了一套不包括在原始设计方案之中的工作系统。OS/360是第一个超大型的软件项目,它使用了1000人左右的程序员。 佛瑞德·布鲁克斯在随后他的大作《人月神话》中曾经承认,在他管理这个项目的时候,他犯了一个价值数百万美元的错误。 2.美国银行信托软件系统开发案 美国银行1982年进入信托商业领域,并规划发展信托软件系统。项目原订预算2千万美元,开发时程9个月,预计于1984年12月31日以前完成,后来至1987年3月都未能完成该系统,期间已投入6千万美元。 美国银行最终因为此系统不稳定而不得不放弃,并将340亿美元的信托账户转移出去,并失去了6亿美元的信托生意商机。 扩展资料: 软件危机表现在以下四个方面: (1)经费预算经常突破,完成时间一再拖延。由于缺乏软件开发的经验和软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。 主观盲目制定计划,执行起来与实际情况有很大差距,使得开发经费一再突破。由于对工作量估计不足,对开发难度估计不足,进度计划无法按时完成,开发时间一再拖延。 (2)开发的软件不能满足用户要求。开发初期对用户的要求了解不够明确,未能得到明确的表达。开发工作开始后,软件人员和用户又未能及时交换意见,使得一些问题不能及时解决,导致开发的软件不能满足用户的要求,因而导致开发失败。 (3)开发的软件可维护性差。开发过程中没有同意的、公认的规范,软件开发人员按各自的风格工作,各行其是,开发过程无完整、规范的文档,发现问题后进行杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现错误也很难修改,导致维护性差。 (4)开发的软件可靠性差。由于在开发过程中,没有确保软件质量的体系和措施,在软件测试时,又没有严格的、充分的、完全的测试,提交给用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题。 参考资料来源:百度百科-软件危机
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