动力设备网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:动力设备网 > 科技 > 正文
奇迹世界2龙骑士技能加点
奇迹世界2龙骑士技能加点
提示:

奇迹世界2龙骑士技能加点

力量:59 (4J+0防铠得要求)
敏捷:208(不多讲,敏不高还不如放弃做敏力格斗)
格斗:70 (加了多了技能点也不够,70够了)
技能分配如下:
格斗系:三连刺:1(上手送得)
剑舞: 1(过度使用,也可不加)
神圣力量:10(加致命伤害额,属于BUFF技能,建议加满)
音速刀锋:10(好技能,初期配合自然法冰刃能达到很高得伤害效果,后期配合自己烈焰双斩绝对属于PK吃饭家伙,而且是远程就能攻击)
幸运印记:10(加爆得,属于BUFF技能,建议加满)
龙之分身:7 (好技能,虽然突击眩晕效果被削弱,但能配合守护狂战脚踢还是非常能体现攻击得技能,建议不要放弃,因点数问题上手之加到7,后期肯定加满)


被动姿态:单手掌握:6(加攻击伤害额,本来就攻低,当然加满)
格当训练:6(回避是以百分比上升额,当然加满)
幸运一基:6(加致命一基几率额,敏力靠得就是爆!当然加满)
双剑: 1(送得技能,其实从来不用这姿态得我)
双剑加速、双剑致命:6(2选1,但我提议用加速,毕竟攻速是体现敏力格斗得象征之一)
双剑旋舞:(我是么加!但觉得可以加一点!毕竟是群体打周围6个怪能,建议一点,但我么技能点配了所以么做注明)

奇迹骑士怎么加点
提示:

奇迹骑士怎么加点

奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。


下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。


武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。



最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3


下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算





很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑


我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。



解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加?谢谢。
提示:

奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加?谢谢。

龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
洗点
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~

奇迹世界龙骑士技能点应该怎么+
提示:

奇迹世界龙骑士技能点应该怎么+

为龙变而存在。加点也以新技能为主。龙变一级太垃圾,推荐加满,其他魔神满(该技能加精神对技能爆击有影响),标记满,极限满,天怒1,破甲1,被动里的幸运10,矛掌握10其他变身后的技能建议把前面3个加满,最后一个技能+7。100点技能刚好用完。pk战一般先上标记然后,天怒近身,然后破甲上上后变身。因变身后会处于被动。首先退开回血,变身龙和战打推荐佩带1钢2龙卷风(防已经够高,带2龙卷风效果更好)。喝狼药,鹰药。因为变身后前两个技能使战的状态降低不少。加之前面上的破甲和标记。此时凭借快速的物理攻击,即可达到很好的效果。体力狂,力体狂,狂爆,守护等均能胜利。但有种战很难胜利,由于变身后缺少控制技能,我碰到的一个敏力狂爆、守护双修战,凭借4个控制技能让变身龙几乎无法还手。其破击技能又无视防御。所以还是活生生被其砍死。(虽然时间不短,但事实证明变身龙由于缺少控制技能,攻击技能cd时间过长,所以在同控制流的交手中多处于下风)
总的说来。这种龙在以后的会战中作用会更大,单p杀人一般。变身后到前面抗住对方的冲锋,给对方上各种负面效果。然后跑开。
2、
双修龙
这种龙175龙舞,125格斗。其他全敏。这样的龙实战效果不错。但远没有到大成阶段。个人感觉双修敏力龙将来会是龙的最强形态。100级的双修龙虽然有175的龙舞但不会选择变身。这样的龙靠着龙舞与格斗技能的豪华组合,标记+霹雳+音刀+天怒+双斩+毁灭+音刀+极限,能够得到最高伤害效果。但由于100级点数有限。技能等级上,敏捷上都还多有不足。我感觉150级左右的敏力双修龙才能大成。这样的龙在100级基本定位在过血塔,刷fb和当杀手的角色。正面1v1,由于敏不够高,防不够高,血不够厚。还是很难和战抗衡。
3、
敏力格
100级的敏力格虽然仍然是fb中的王者。但在同各种龙的pk中。优势已经不如90左右那么明显了。尤其在对变身龙时。由于很难破防。双方磨了很长时间。最后靠吃狼药,鹰药,带1炽天使才解决了一个变身龙。技能上100的敏力格仍然选择125格斗其他全敏。被动全满,技能中神圣满,音刀满,双斩3,毁灭2,霹雳1。由于体验全是高防的战,龙。所以敏力格测试后感觉强于双修龙,同变身龙基本相当。