王者荣耀庞统技能详解
王者荣耀庞统技能 技能一:向前方指定位置分身,并且在原位置幻化,如果分身位置有敌人,则会对此造成击飞效果,再次使用后回到原幻化位置(类似李白的1技能) 技能二:庞统像前方范围释放火球,造成大量伤害,此技能在分身中同样适用。 技能三:庞统向前方分身出1英雄,自身变成2英雄,并且这时候自身变成控制2英雄,在此使用则瞬移到前方1英雄身上。 注:前方的分身是可以顶塔的,所以可以利用分身顶塔来拆塔哦!目前机制暂时还不清楚击杀分身对自身是否有影响 简单点说,用官方策划的.话,那就是这是个很容易秀的的英雄,毕竟各种分身来回穿梭,很是强大。
王者荣耀庞统有哪些技能
王者荣耀除了一位傀儡师。这位“傀儡师”能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作。那么王者荣耀庞统有哪些技能?以下仅供参考! 王者荣耀庞统技能介绍 我们一直在构思一个能够在真正意义上迷惑对手的英雄,这种迷惑并不单单在技能的命中效果上,而是从对手玩家的感官上产生迷惑,对周围的环境产生紧张感受;但我们能够选择的.特性其实并不多:主要体现在两点:隐身机制,幻象机制。 另外,我们不太希望这个伪装者能够对敌人造成直接的生命威胁,我们希望他的输出方式是带有一定条件的,有一些仪式感的系列动作;所以如果能够把这个伪装者只作为英雄的一个部分,加入一些侍从或者分身这样的概念,既让玩家能够直接地去操作这个侍从在第一线去“演”他们的对手,也让“主体”的位置和战力信息更加成迷;基于上面的一些思考,结合一些头脑风暴的图片与点子,我们最终选择了“傀儡师”这个核心概念,来表达我们对于庞统这个人物:神出鬼没,阴沉诡秘的特点; 这位“傀儡师”能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作。 庞统 被动:秘术·操控 傀儡将继承庞统全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的视野,禁止傀儡使用,同时对庞统造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾; 1技能:秘术·影 庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上; 1技能(傀儡):秘术·归 立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果; 2技能:秘术·纸雏鸾 庞统在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%; 2技能(傀儡):秘术·替 将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动至距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体; 3技能:秘术·十字闪 庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果; 3技能(傀儡):秘术·缚 傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续晕眩范围内的敌方单位; 4技能:秘术·散 庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置; 4技能(傀儡):秘术·突 傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
三国志幻想大陆庞统怎么样 庞统定位技能一览
三国志幻想大陆庞统怎么样,厉害吗。在三国志幻想大陆中,对于庞统的争议是比较大的。有的说他很强,有人说他很弱,个人感觉,庞统的强度真的是比较的平庸,他是那种下限极低,而且上限也不太高的那种武将。。。也是做为徐庶的挂件上阵的,自己本身不具备做副C的条件,而且他有一个很致命的缺点就是劣势局一点儿用都没有~~具体的细节,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看吧 一、基础机制 怒气技:对敌方全体造成77%的伤害 50%几率对目标附加铁锁连环的效果 (铁锁连环:敌方死亡时,对周围武将造成10%最 大生命值的伤害,最多不超过庞统生命值的15%) 羁绊加成:与徐庶一起上阵,自身免伤提升15%。徐庶在场时,自身免疫减怒效果,怒气回复速度提升15% 怎么说呢,庞统他自身伤害是比较低的。。。群攻的总伤害量高,但是打不死人。庞统这个铁锁连环的机制,需要对面减员才能触发。所以,只有在战斗的中后期开始减员的时候,这个羁绊才开始发挥作用。怎么说呢,因为庞统肯定是吃不到资源的,伤害就不高。铁锁连环让徐庶堆血量就行了,也能有一定的作用,但是强度属实不高。,, 庞统的羁绊加成是加的免伤,这个不是最终免伤是全体免伤,性价比挺高的,加上蜀国特色的回怒机制。庞统当一个前排还是可以的,打伤害他是不行滴~~~ 二、成长曲线 庞统虽然说伤害能力些弱,但是庞统的辅助能力一流~~~光环Buff将就是庞统最主要的作用,而且主要是5星以后的成长,都让庞统的辅助能力直线上升。我们来看!!! 三星新增机制:铁锁连环的概率至70%,同时伤害量提升了5%。这个我们就不用多说了,这个铁锁连环的效果不仅是伤害,更重要的还是控制。所以说这70%的概率还是很有用的,但是那个伤害的成长属于费成长~~~一点儿用都没有的那种!!! 五星新增机制:战斗开始时,提升我方前排15%的闪避率,提升我方后排15%的最终暴击率。。。这个机制就很实用了,而且很智能。提升前排的坦度和后排的爆发,很实用的。从五星开始,徐庶才站起来,成为一个合格的工具人。。。 庞统的每级无双提升都是很实用的。这也就是说徐庶的后期能力是有保证的,不是一个废武将。。。 1火庞统新增机制,处于铁锁连环的单位攻击我方时,我方武将受到的最终伤害降低15%。因为这个铁锁连环的概率还是很大的,所以说这对于整体坦度的提升是很大的。 3火庞统新增机制,我方武将攻击敌方处于铁锁连环的目标是,最终伤害提升15%。这种对于整体强度的提升都是很大的,而且15%的全体增伤,不算低。也是对阵容整体伤害能力的一个提升 5火就是系数上调了10%。。。不算太高,性价比不高,不建议升5火 三、综合总结 1、庞统的辅助能力是一流的,属于T1上游。而且中后期的成长曲线是非常的好~~配合徐庶上阵,这个组合还是非常强滴。如果说大家白嫖的多的话,这个组合是可以上的~~~而且后期能力有保证的呀。 2、五星以后的庞统才是质变,五星以前还是挺废的。要伤害没伤害,还没有增益Buff。不过徐庶的坦度还是可以的,站前排绝对没有问题。建议是1号位的庞统,开局控制 3、庞统我个人建议升个3火是性价比最高的。5火说实话有点不太值得,而且给的资源也太多了。3火的庞统提升就是最大的,5火的提升还是有点小滴~~~我会先更新蜀国的全图鉴武将,希望能对大家有所帮助。
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