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形容跑得快的四字成语
形容跑得快的四字成语
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形容跑得快的四字成语

1. 形容跑步很快的四字成语 形容跑步很快的四字成语不是很多,只有健步如飞、风驰电掣、快步流星、行步如飞、遥遥领先、一马当先。 成语解析: 一、健步如飞 【解释】:健步:脚步快而有力。步伐矫健,跑得飞快。 【出自】:清·蒲松龄《聊斋志异·凤阳士人》:“丽人牵坐路侧,自乃捉足,脱履相假,女喜着之,幸不凿枘,复起从行,健步如飞。” 白话文:“美人拉坐在路旁,自己就握着脚,脱下鞋借给,你喜欢穿的,幸运不合脚,再从同行,健步如飞。” 【语法】:主谓式;作谓语、定语;形容步伐快 二、风驰电掣 【解释】:驰:奔跑;掣:闪过。形容非常迅速,像风吹电闪一样。 【出自】:《六韬·龙韬·王翼》:“奋威四人,主择材力,论兵革,风驰电掣,不知所由。” 白话文:“奋威四人,主选择能力,论兵马,非常迅速,像风吹电闪一样,不知道是什么原因。” 【语法】:联合式;作谓语、定语、状语;用于书面语 三、一马当先 【解释】:原指作战时策马冲锋在前。形容领先。也比喻工作走在群众前面,积极带头。 【出自】:姚雪垠《李自成》:“李自成看见敌人增加了援军,士气复振,就赶快把人马整顿一下,由他一马当先,继续猛冲猛攻。 ” 【语法】:主谓式;作谓语、宾语、状语;含褒义 四、行步如飞 【解释】:走路的步子轻快如飞。亦作“行步如风”、“行疾如飞”、“行走如飞”。 【出自】:宋·洪迈《夷坚丁志·李茇遇仙》:“至寺门下,觉身轻神逸,行步如飞,洎归舍,不复饮食。” 白话文:“到寺门下,觉得身体轻神飘逸,行走如飞,等到回到家里,不想吃喝。” 五、超轶绝尘 【解释】:轶:车辙;超轶:指后车超过前车;绝尘:脚不沾尘土。形容奔跑得极快。 【出自】:《庄子·徐无鬼》:“天下马有成材,若恤若失,若丧其一,若是超轶绝尘,不知其所。” 白话文:“天下马有成才,如果担心如果失去,如果丧失了一,如果是超过绝尘,不知道为什么。” 【语法】:联合式;作谓语、定语;含褒义,形容很不平凡 参考资料来源:搜狗百科-健步如飞 参考资料来源:搜狗百科-风驰电掣 参考资料来源:搜狗百科-一马当先

形容跑得很快的成语有哪些
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形容跑得很快的成语有哪些

1、风驰电掣 [ fēng chí diàn chè ] 驰:奔跑;掣:闪过。形容非常迅速,像风吹电闪一样。 出自:先秦·姜子牙《六韬·龙韬·王翼》:“奋威四人,主择材力,论兵革,风驰电掣,不知所由。” 翻译:管振作威武的四人,主要负责选拔有才能的人,讨论研究兵车战术,如何做到像风一样迅速,像雷电一样猛烈,使敌人摸不清我军动向。 2、大步流星 [ dà bù liú xīng ] 形容脚步迈得大,走得快。 出处:周立波《暴风骤雨》第二部二四:“听到叫他名,他大步流星地迈过去,把它牵上。” 3、追云逐电 [ zhuī yún zhú diàn ] 极言迅疾。 出处:任光椿《戊戌喋血记》第三章十四:“毕竟是张力人精选的好马,果然是四足生风,追云逐电。” 4、快马加鞭 [ kuài mǎ jiā biān ] 对快跑的马再打几鞭子,使它跑得更快,比喻快上加快。 出处:明·徐姬 《杀狗记》:“何不快马加鞭,径赶至苍山,求取伯伯。” 翻译:何不加速前进,从小路直达苍山,恳求伯伯。 5、健步如飞 [ jiàn bù rú fēi ] 健步:脚步快而有力。步伐矫健,跑得飞快。 出处:清·蒲松龄《聊斋志异》:女喜着之;幸不凿枘;复起从行;健步如飞。 翻译:女人很高兴的穿了起来,大小正好,重新站起来行动,步伐矫健,跑得飞快。

跑得快的规则?
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棋牌游戏跑的快规则: 对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。 单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。 连对:两个相连的对子比如:2233 7788 KKAA。 三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),最大三个A。 四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(最大)。 顺子:5张牌以上。如34567。 胜负:每次“头家(最先出完牌的玩家)”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。 扩展资料 注意事项 负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数。胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分。2个负方相互算分。倍数。全关-4倍。剩牌数大于等于10张-3倍。剩余数大于等于8张-2倍。剩牌数1-7张-1倍。 炸弹现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数。被炸方赔付数=10*底分。出炸方获得数=10*底分*2。若上下家先后都出炸弹,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付。

跑得快规则有哪些?
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《跑的快》扑克牌的玩法规则如下: 1、游戏者:4人。 游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。 2、赢法:先出完自己手中的牌。 3、使用牌数 一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。 发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了。 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复3-4,直到某个游戏者手中牌全部出完。 牌型介绍: 单张,可以是手中的任意一张牌。 对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。 连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同张,三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。 顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2、3这样的顺子。

《跑的快》扑克牌的玩法规则是什么?
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《跑的快》扑克牌的玩法规则是什么?

《跑的快》扑克牌的玩法规则如下: 1、游戏者:4人。 游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。 2、赢法:先出完自己手中的牌。 3、使用牌数 一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。 发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了。 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复3-4,直到某个游戏者手中牌全部出完。 牌型介绍: 单张,可以是手中的任意一张牌。 对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。 连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同张,三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。 顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2、3这样的顺子。