三角洲特种部队1的游戏介绍
玩家将会成为一名特种部队成员并参加各种形式多样的任务。游戏拥有横跨世界各地的40个单人任务,并包括室内和室外环境。每个任务含有玩家必须完成的各种不同的战术目标,像是伏击车队,摧毁敌人的营地,或者刺杀一个高价值目标。在任务开始之前,玩家将可以自定义合适武器来执行特别的任务。比如在夜间偷袭要使用带消音器的武器,突袭行动可以用重武器来提供火力支援。 操作方法:基本人物控制:W:前进,S:后退,A:左移,D:右移。空格:跳跃,Delete:卧倒,End:蹲下,Pagedown:站立。基本战斗:开火:鼠标左键,开/关武器瞄镜:鼠标右键,数字键:切换不同的武器。其他战术控制:F1~F12:帮助文件,切换人称,保存游戏等。C:打开战术地图。M:更换弹匣。游戏菜单:现在看三角洲特种部队的菜单已经是非常古老了。其选项依次为:CHOOSE SOLDIER:选择一个士兵SINGLE PLAYER GAME:单人战役游戏。MULTIPLAYER GAME:多人游戏,可以在Novalogic官网和局域网进行多人联机游戏。SETTINGS:设置画面,音效和控制选项等。GAME CREDITS:游戏开发人员。UPDATE TO LATEST VERSION ONLINE:联网升级到最新版本。EXIT GAME:退出游戏。故事背景:在美国东部,有一个神秘的军事基地--北卡罗来纳州布雷登堡。这就是美国于70年代末开始建立的专门用来执行反恐怖作战任务的三角洲部队的总部。三角洲特种部队的番号是美国陆军第1特种部队作战分遣队,这支部队是由美国陆军绿色贝雷帽特种部队派生出来的一支精锐部队,其主要任务是对付世界范围内威胁美国利益的各种恐怖活动,现编有两个中队,中队下辖若干小队,每个小队16人。虽然自成立至今这支部队尚无骄人的战绩,但它却是美国的一支反恐怖拳头力量。美国的三角洲特种部队是在1978年4月仿效英国第22特别空勤团(SAS)建立的,在建制上参考了当时欧洲国家的反恐怖特种部队,但在职责设置上专司海外反恐怖行动。它是当今世界上规模最大、装备最齐全、资金最雄厚的部队,人员编制达到2500人,其训练设施和训练拟真度是其他国家特种部队所望尘莫及的,由于具有了精良的装备武装起来的高素质人员以及高度的机动性,时期具有了在任何时候、任何地点进行机动部署的能力。三角洲部队的诞生,体现了美国在经历剧烈的恐怖威胁的剧痛之后,奋而进行反恐怖斗争的最痛苦的一页。本世纪70年代中后期,恐怖主义开始在欧洲盛行,各种各样的恐怖活动此起彼伏,大部分欧洲国家陆续建立了专门进行反恐怖行动的特种部队;这时的美国人老子天下第一自我感觉依然良好,总觉得恐怖活动这类事情离自己还很遥远。在美国深陷越南战争而焦头烂额之际,许多国家对美国的强权政治表现出强烈不满,恐怖分子的攻击目标也不再局限于以色列、英国、联邦德国等国家,恐怖活动的矛头悄悄地开始指向了美在欧洲、中东地区的设施、人员和利益。游戏AI:三角洲特种部队系列的AI的确是很笨的,这和闪点行动非常相似,因为模拟户外战斗的游戏势必会有非常开阔的地形,一个一个设计AI的各种行为很麻烦,也没必要,因此游戏的AI也不像使命召唤那么生动形象。游戏综述:总体来说,这款游戏在20世纪末可引起了一片轰动,因此三角洲特种部队也被称为FPS战术射击模拟游戏的开山鼻祖。其画面和音效在如今早已是落伍很多了,但是三角洲系列的发展无疑见证了世界计算机的发展,是不可错过的经典之一。
三角洲特种部队10的游戏背景
1973年3月1日,黑九月恐怖组织袭击美国驻苏丹大使馆,美国大使克利·罗威尔及使馆人员遭劫持。当时的美国政府认为苏丹军警有能力处理这起事件,并未采取任何干预行动。但是当时的苏丹政府对这一事件毫无办法,结果导致克利·罗威尔大使惨死在恐怖分子的枪口下。随之而来的一系列针对美国的恐怖活动使美国政府开始坐不住了,接二连三的恐怖活动,表明美国应付恐怖事件的无能,也说明了美国已不再是恐怖分子行动的禁地了。在这种情况下,美国专门用于反恐怖行动的突击力量三角洲特种部队应运而生。
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冰冰的《三角洲极限版2》游戏赏析和攻略
如果是在游民星空下载的游戏,那么好好看看说明,你需要把光盘镜像里的CRACK目录下的游戏快捷方式,粘贴到游戏安装目录,然后才可以正常游戏。
枪械:
1:散弹枪得到了加强。近距离杀伤力较大,比较其他武器,瞄准的压力小。
2:M4,这一直是三角洲系列的保留武器,相当全能的万金油。不过如果你个性十足,那么你可能不太适应这种中庸风格。
3:MP5是没什么必要使用的,因为队友的强制存在,你根本没有隐蔽作战的机会。自从黑鹰坠落以后,我就没享受过以寂静中一杀千的快乐了。从这一点上来看,三角洲系列也早就变味了。
4:狙击枪永远是好用的,任何游戏都是这样,因为距离产生美,远距离作战才适合保存自己,消灭敌人。
5:如果威力足够,那么后坐力更小的M249比M240好用的多。
6:手枪的作用被大幅削弱了,即使是室内战斗,也不能保证单发制敌,而敌人的反应又很快,所以刀子+RP可能更好些。
7:手雷不能触发后,就没什么营养了,扔雷需要蓄劲,而这个时间敌人完全可以冲出来把你打成蜂窝,而且威力也太小,有时甚至不能保证一个小帐篷的杀伤效果。
8:只能带一发火箭弹了,而这个东西打飞机不容易命中,打装甲车单发无法摧毁,老实说真的很鸡肋的,好在死了可以复活接着干,不然可憋屈死人了。
9:M16A2的榴弹的杀伤力被加强了,也没有了近距离保护,任何距离都可以引爆,只不过你起飞是必然的。
卧倒时,你不再作为一个点存在,所以靠着墙根趴着时,你将不可以随心所欲的旋转视角,这点可能更贴近事实,却让游戏性遭到了无谓的损失。中弹后,“视野边缘变得模糊”这一点亦然。
敌人的点五零机枪仍旧致命。对付它,用Q和E键,躲在障碍物后探头射击是个好办法。
敌人的AI仍旧低下,他们标准的马步射击姿势,和一窝窝的野猪冲锋,从DF1一直到现在,已经作为一个优秀的革命传统,100年没有变。
子弹又没有穿透效果了,只有2和3里的子弹才可以击穿物体。不过可以打穿敌人。
击毁的直升机掉下来时,也是可以砸死人的,我刚被砸死,要实验这个并不容易,可遇不可求。
卧姿射击最稳定,但视野也最小,蹲下射击是个不错的折中方法。
如果你中弹了还没死,那么马上趴下能让你暂时捡回一条小命。
死了按空格再来,再按再来,如此这般,我已经无法珍惜这虚拟的生命,游戏的最大败笔,却被继承下来了。
拿刀跑得快,这个CS时代就开始的不合理事件,在这个游戏里同样存在。
战役A:“monsoon alley”
1:night trap
敌人很多,有的甚至会游在水面上向你开火。
一搜索帐篷,获得文件。
二摧毁通信设施。
三摧毁武器箱子。(车库和直升机旁边各有一堆装着AK47的箱子,炸毁即可。)
2:barricade
小心桥头附近的敌人,枪法好得吓人。
一用岸上房屋里得到的炸药包炸毁桥下的木船。
二到达直升机坠毁地点。
三摧毁萨姆防空导弹。(击毙里面的操作员就算摧毁)
四按路径点回到黑寡妇直升机,按SHIFT键坐上去,就过关了。
3:cloak and dagger
搜查可能存在的大规模杀伤性武器(大杀器),本关首次出现了敌人的女兵。如果用火箭筒很难击中敌人的直升机,那么抢敌人的点五零机枪来打也是个好办法。
一摧毁alpha处的无线电设施。
二在desert rat处获得笔记本电脑。
三摧毁储藏的弹药(一路跑过去任务就完成了,实际上没有摧毁什么)
四摧毁碉堡里的通信设施。
4:blind side
一确认人质的位置。
实际上没有人质,可能已经被转移了,这关的敌人多的很,你可以杀的很爽,反过来对敌人来说也一样。
7:ice breaker
一攻占敌人在alpha处的建筑。
二摧毁bravo处的无线电设施。
三摧毁charlie处的卫星接受设施。
四摧毁萨姆防空导弹。
战役B:“sand trap”
1:white out
一摧毁屋子里的通信设施。
二摧毁装有化学药品的卡车。(用炸药包把车库里的两组卡车炸毁即可。)
2:eagle's nest
一干掉敌人的军官。(任务说明是让你放好炸药包,等军官的悍马车到达时引爆一锅端,我则是开枪击毙的。)
3:oil leak
一消灭你控制矿井途中遇到的任何抵抗。(主要目的是干掉那几辆绕圈开的皮卡。此关敌人较少,难度不大。)
4:desert rat
一找到和消灭沙漠之鼠。(沿着路径点走,消灭途中遇到的一切敌人,最后在一个村庄的仓库里,干掉敌人的头目即可。)
5:blast furnace
本关地图大,敌人多,更有装甲车和坦克与你为敌。
一消灭在truck park遇到的敌人。
二摧毁ruins处的敌人营地。
三在油罐上面放置炸药包
四在安全距离外引爆炸药包。(注意,这个油罐的爆炸力非常之大,你最好跑得远远的。)
一共十关的战役,就这样结束了。无疑,三角洲极限版2是个缺乏诚意的冷饭之作。
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