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6850显卡比4850显卡强多少
6850显卡比4850显卡强多少
提示:

6850显卡比4850显卡强多少

强很多。至少跑测试分数就有90%以上,具体到游戏(比如本身发售版本的纹理贴图质量的高或低),和游戏对显存的使用状况不同,差距不同,50%-200%不等。
主要参数: HD6850/HD4850
流处理器数量 960个/800个
DX支持和渲染着色器: Dx11,SM5.0/ Dx10.1,SM4.0
显存类型和容量 GDDR5,1G或2G/ GDDR3, 512MB或1G
显存位宽 : 256bit / 256bit
数据带宽: 每秒传输量128GB / 每秒传输量64GB
----HD6850的真正两点(存在价值之所在):
1,显存是2G版本。比如迪兰恒进的6850恒金2G。由于显存位宽256bit的卡,搭配2G显存最适合大分辨率下,跑高清纹理贴图和开全屏抗锯齿。比如1920x1080下跑孤岛危机2,装DX11补丁和官方高清纹理包,开启4倍全屏抗锯齿和全部特效,高画质。显存使用量达到1.4G-1.8G。无论GTX560Ti,GTX650Ti,HD5870,HD7850,GTX660,1G显存版本跑起来都困难。但是HD6850 2G就可以流畅。(单纯跑3Dmark软件,Hd6850的分数比上述显卡都明显的低)。

2,双卡交火。HD6580交火,性能甚至超过现在的HD7950。但功耗不高。所以有个说法是“HD6850市委交火而生”。

--------6850对4850,举几个例子:显示器23或24(1920x1080),处理器 翌龙II X4 965,跑去年几个3D单机人气大作:
《耻辱》, 特效全开,画质最高,抗锯齿为FXAA(快速近似抗锯齿模式;此游戏没有全屏抗锯齿):
HD4850 512MB虽然不能开启SSAO(DX11的光影特效),但画质依然很好,保持在45帧以上。HD6850开启SSAO,60帧以上。 对于人眼,45帧和60帧感不到差别。两个表现是一样的,主要因为这个游戏的纹理贴图被压缩的很低,光影特效也不多。
《孤岛惊魂3》: Dx10的特效打开(不能开Dx11的SSAO或SSBO),画质中,不开全屏抗锯齿,HD4850 512MB可以跑。开启4倍全屏抗锯齿,HD4850 1G可以跑。
Dx11特效全开,画质高,开启4倍全屏抗锯齿,HD6850 1G可以很流畅。
此外,对于曲面细分等3D模式的渲染能力,6850较5850强,而4850则几乎没有。像 幕府将军2全面战争这类应用了曲面细分技术的3D游戏,HD4850在高分辨率下仅能开部分特效,特效设置为中或低,画质也是中或低来跑。Hd6850可以特效全开,特效中高,画质中高,再开4倍抗锯齿。此时几乎就是200%的差距。

电脑4850显卡好与坏
提示:

电脑4850显卡好与坏

好和坏,都是相对的。
就拿和4850同价位的9800GTX+(GTS250)来对比吧。

4850的优点是。1.高分辨率高画质(尤其是4X抗锯齿)下,性能更高;
2.价格优势
3.供电要求更低,只需要单6pin外接供电;9800GTX+需要双6pin甚至6+8pin;
4.超频能力优秀。
5.800个流处理器,未来通用计算潜力更大(比如未来物理加速,视频压缩等)。
6.高清支持更好。
7.ATI显卡2D画质一贯比NV更佳。

缺点是:1.驱动需要每月更新才能保持最佳效能和兼容性;
2.游戏的支持度不如NVIDIA同类产品,造成部分游戏性能下降严重(一般通过更新驱动解决)。
3.目前不支持PhysX物理加速,遇到此类游戏比较麻烦。
4.低分辨率低画质下,效能不如NV。
5.货源往往不够好,部分品牌可能会不太好买。