动力设备网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:动力设备网 > 知识库 > 正文
120帧是什么意思
120帧是什么意思
提示:

120帧是什么意思

120帧,表示每秒显示的画幅有120张。 120 帧的意思是指每秒 120 张画面的显示刷新速度,每秒的帧数越多,让我们看画面的感觉更加真实。 帧数的简介: 1、帧数,简称 FPS ——Frames Per Second。简单来说,它指的就是视频播放的流畅度,无论是动画、游戏、电影,在相同的时间里,显示的帧数越多,就表示画面的流畅度越高,大白话就是,观看时不会觉得卡。这一点,对于游戏玩家来说,可能感受更为明显一些。 2、在游戏里,帧数低于 30 看起来就像在放 PPT,画面看起来很迟钝。现在大部分游戏在 60 FPS 左右的就可以称之为很流畅了,不过帧数一旦达到一个分水岭,比如超过 100,人眼就比较难分辨出来。 3、需要注意的是,游戏帧数并不是制约画面流畅度的唯一因素,对于游戏用户来说,为了更好地操控和互动,其实是可以通过自身对设备的一些操纵来提高游戏帧数的,关于这些,网络上有很多教程可查。 4、目前来说,同样帧数下,游戏的流畅度不如电影。对于电影来说,每秒 24 帧,是行业沿用了很多年的一个基本法则。而同样帧数下的游戏则不能满足玩家的体验,画面看起来会不太流畅。 5、这主要是因为游戏和电影画面的生成方式不太一样,电影每一帧所记录的是一段时间内的画面信息,而游戏的每一帧则只包含那一瞬间的信息。 6、也就是说,电影里每一帧所包含的信息更多,因而每秒帧数越高,画面的信息密集程度很高,视觉呈现就越清晰,人眼对动作的感觉就会更细致。

60帧和120帧有区别么
提示:

60帧和120帧有区别么

这是有区别的。60帧的影响内容量是30帧的2倍,120帧的影响内容量是30帧的4倍。细节会更加细腻,过渡会更加自然,动态画面会更加清晰。 具体表现如下: 1、延迟效果不同:如果显示器的刷新率是60Hz,不管是60帧还是200帧,实际上每秒只能显示60帧。事实上,虽然显示器的刷新率只有60帧,但当显卡计算出的帧速率远高于刷新率时,当上一帧只是要显示在屏幕上或只有一部分显示在屏幕上时,一些显示器可以直接加载下一帧。 2、显示效果不同:如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。 如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=8.3mS)就可以看到下一帧。这相当于在网络延迟相同的情况下,提前8.3m看到下一帧。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。 扩展资料:在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。 每一帧都是静止图像,通过快速连续地显示帧,形成运动的假图像。较高的帧速率会产生更平滑、更逼真的动画。每秒帧数(FPS)越多,显示的动作越平滑。 每秒帧数(FPS)或帧速率表示图形处理器在处理场时每秒可以更新的次数。 较高的帧速率会产生更平滑、更逼真的动画。一般来说,30fps是可以接受的,但是将性能提高到60fps可以显著提高交互感和真实感。 如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

电影120帧和60帧的区别 电影120帧和60帧的区别是什么
提示:

电影120帧和60帧的区别 电影120帧和60帧的区别是什么

1、电影120帧和60帧的区别在于画面的流畅度以及清晰度上。60帧的电影很难观察到人物的头发,而120帧不仅能够清楚的看到头发丝,甚至还能捕捉到飞过的苍蝇,120帧比60帧更容易让观众产生“沉浸式”的体会,达到最佳观影效果。

2、在看电影的时候,会听到有人说每一帧都可以当成一张高清壁纸,这里的帧指的就是电影在1秒内画面组成的图片数量,数量越多画面就越流畅,要是一秒一帧,基本上和幻灯片差不多。

3、现在传统的电影都是默认的24帧,也就是一面之中能显示24张画幅的张数。60帧和120帧区别就在于画面的清晰度和流畅度,60帧的电影很难细微的观察到头发,而120帧不仅能清楚的看到头发丝,甚至还能捕捉到镜头中飞过的苍蝇。

4、另外,120帧的电影比60帧的电影更能让观众产生“沉浸式”的体会,我们能看清楚演员每个细微的面部表情,甚至是脸上的毛孔、雀斑等等,以此达到最佳的观影效果。