游戏如何变换天空
游戏是一种让人们沉浸其中的消遣活动,随着技术的进步,游戏的画面越来越逼真,以至于有些游戏的场景几乎与真实世界无异。其中,天空作为游戏中重要的元素之一,在游戏中也经历了许多变换。
最初的游戏天空往往只是一片单调的蓝色或灰色,仿佛一块画布等待着开发人员的涂鸦。但是随着游戏技术的不断发展,天空的表现形式也越来越多样化。有些游戏会在天空中加入云朵和阳光,使得整个游戏场景更加真实。而有些游戏也会将天空变得更加神秘,例如在《塞尔达传说:荒野之息》中,除了晴天和阴天之外,还有夜晚星空和日出日落时的交替变换,唯美的天空场景为游戏增加了许多氛围。
游戏天空的变换不仅仅是表现形式上的变化,还有更深层次的体现。例如在《俄罗斯方块》这款经典游戏中,天空的表现实际上是区块的变换。当方块到达顶部时,就会结束游戏。而在《超级马里奥》这款游戏中,天空的变换则代表了游戏的关卡变化,例如在横版关卡中,天空的颜色会因为不同的环境而发生改变。
当然,游戏天空的变换也可以是玩家玩法策略的变化。在一些沙盒类游戏中,玩家可以利用天空元素进行游戏中的建造和探索。而在一些射击类游戏中,玩家则可以利用天空元素(例如风向)来进行作战。这些变换都需要玩家在游戏中积累经验和技能,才能更好地应对游戏难度。
总之,游戏天空的变换不仅仅是游戏美学的提升,更是游戏玩法和策略的变化。在未来的游戏开发中,我们可以期待更多元化的天空元素加入,为玩家提供更加丰富的游戏体验。
如何在Unity3D 5.x中添加天空盒子
导入天空盒子资源包
如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。
鼠标右击Project视图的Assets文件夹,在弹出来的列表中点击“Import Package”-->"Skyboxes",如下图所示。
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弹出一个“Import packages”窗口,选择导入的天空盒子资源,这里一般默认就可以了,点击“Import”按钮,如下图所示。
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等待天空盒子导入完成,点击Project视图下的"Assets"-->“Skyboxes”-->"Textures",可以看到系统提供了9款天空贴图资源,点击其中的一个文件夹,可以看到里面,放置了6个面的贴图材质,刚好对应前、后、左、右、上、下6个面。
设置天空盒子有两种方法,一种是将天空盒子绑定到摄像机上,这样在摄像机的视野里看到的天空都是设置了我们的天空贴图的,但是如果切换摄像机就无法显示同一个天空了。第二种是在场景中添加天空盒子,这样避免了在多摄像机中切换摄像机所带来的天空显示不一致的问题。
方法一:将天空盒子绑定到摄像机上
首先,在Hierarchy视图中选中“Main Camera”。
然后,点击菜单栏上的“Component”按钮,在弹出来的列表中点击“Rendering”-->”Skybox“,如下图所示。
接着在Inspector视图中可以看到添加了Skybox组件,点击组件最右侧的带有点的小圆圈,如下图所示。
当点击带有点的小圆圈后会弹出一个“Select Material”窗口,可以看到里面有很多天空贴图,我们选择其中一个。
选择过后,你可以在Inspector视图中的Skybox组件中看到刚才选中的天空贴图资源,这里我选择Sunny2 Skybox,如下图所示。
最后,我们点击运行按钮,在Game视图中我们看一看到游戏场景中有背景天空了,如图所示。
方法二:在场景中添加天空盒子
点击菜单栏上的“Edit”按钮,在弹出来的下拉框中点击“Scene Render Setting”,如下图所示。
接着在Inspector视图中会显示“Scene Render Setting”设置,在黔中点击“Skybox Material”对应的最右侧的带有点的小圆圈。
然后会弹出来一个“Select Material”窗口, 在这个窗口中也显示天空贴图资源,可以根据要求选择一个,这里我们选择“Overcast2”,如下图所示。
最后,我们同样运行游戏,在Game视图中,同样也能看到游戏场景中有刚才我们设置的背景天空。