KeyShot9的功能介绍
Keyshot是一个专注于三维渲染功能的软件。一般来说,渲染功能是3D项目的最后一个过程,但是在其他3D软件中制作和渲染一个物体需要学习很多软件知识,光靠照明和材料的学习会让很多人伤脑筋。因此,当一个用户只需要渲染一个现有的模型,并且没有太高的质感和场景要求时,比如制作一个工业模型的效果图,你直接让他学习一个三维软件会导致学习成本过高,Keyshot的诞生在某种程度上与这个市场需求相匹配。 使用Keyshot并不需要你掌握太多关于3D软件的知识,只要你知道如何导入模型,调整摄像机角度,如何添加材料,你就能很快制作出效果图,而且效果也不会太差。 Keyshot9有哪些功能 新版本开始支持GPU渲染 在这两年,GPU渲染已经成为渲染的一种趋势,Keyshot的新版本也开始支持GPU渲染,通过利用多GPU性能扩展和GPU中支持NVIDIARTX的专用光跟踪加速硬件来实现加速渲染。 降噪 只要一个“降噪”按钮,您就可以实现降噪功能,在实时视图和渲染输出中去除噪点,并可使用CPU和GPU模式。降噪器通过插入和优化图像来减少时间以获得流畅的结果,从而减少了解析和渲染图像所需的时间。简而言之,就是一键提升渲染效果和加速渲染。 更真实的布料材质(RealClothTM) RealCloth使用新的方法制作和控制织物材料,使织物材质的质感更加逼真。材质类型可提供编织图案的复杂控制,轻松添加飞散纤维。在最新的专业版本中,我们可以在材质库中使用这些材料。 新的模型库 keyshot的新版本提供了更多的模型文件,我们只需在库选项中拖动所需的模型到场景中,并调整位置,就能快速地布置场景,而且模型材质也已经做好了。 更多的材质效果 新的轮廓纹理可以帮助我们产生一些卡通效果,新的BRDF材料可以产生更详细的物体表面。 一些其他类型的优化 还有其他内容,大多是软件界面和用户体验优化等。没有必要了解这一部分。另一项更新与动画制作有关,但keyshot动画制作一般只有两种情况,一种是其他软件制作fbx动画导入keyshot渲染,另一种是相对简单的移动,因此,对于keyshot,还是只针对其简单的渲染功能。 keyshot对于不知道三维软件而想制作渲染图的人来说,是一个非常方便的软件,可以马上得到很好的渲染结果,但是可以操作的空间有限,如果没有什么需求的话,学习keyshot是个好选择,除了渲染以外还有很多需求。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。 -->
KeyShot11有哪些功能亮点?KeyShot11功能亮点分享
KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网最好用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,为各位提供视频课程教学福利了,一套“ Keyshot渲染零基础入门到精通教程”课程带你入门了解keyshot软件功能及案例操作~ Keyshot渲染零基础入门到精通教程:一套基础入门课程,共有61个小节,已学用户达到了3.39万!学习这一套课程,就可以帮助你解决这些问题:材质编辑、效果图渲染真实、固定材质球、节点材质逻辑、环境灯光使用、动画设计!八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界! KeyShot11功能亮点分享: 3D绘画 KeyShot11引入了3DPaint,一种新的纹理绘制工具,它允许您通过直接在表面上绘制或冲压纹理来进一步自定义模型的表面处理。启用3D绘制后,直接绘制或标记凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面反射率、折射率和不透明度。 3D绘画是一种非常有用的工具,可用于创建独特的表面风化和铜绿,并可用于在场景中的任何表面上准确添加磨损痕迹。新功能还允许分层效果创建丰富、逼真的外观。 物料管理和CMF输出颜色、材料、饰面(CMF)是一个涵盖产品的非功能特性及其与给定环境的关系的术语。KeyShot通常是CMF流程的主要部分,允许您在产品设计审查阶段轻松更改和决定CMF选项。 为了简化此工作流程,KeyShot11添加了材料管理和CMF输出。这个强大的功能集允许您利用支持每种材料元数据的扩展材料库、自定义模式构建器以及用于设计的现成“技术包”的轻松输出,从而消除了将渲染输出与其相应材料对齐的手动过程审查。 物理模拟物理模拟是KeyShot11中的一个新工具,它允许您记录对象的物理特性并将其应用为关键帧动画。该工具带来了完全模拟的动画,以及更精确的散射物体。 模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。您可以控制重力、摩擦力和弹力,并能够调整时间、质量和每秒关键帧。 KeyShotWeb查看器KeyShotWebViewer是KeyShotWeb模块的一部分,允许您通过将KeyShot场景上传到KeyShotCloud来轻松共享它们。它通过一个链接为用户在浏览器、桌面和移动设备上共享交互式场景。 KeyShotWebViewer经过高度优化,可提供最逼真的视觉效果和最流畅的交互,以便在Web浏览器和移动设备上查看3D。可以通过Web查看器弹出菜单查看场景或任何KeyShot工作室中的任何材料或环境变化。其他功能包括质量调整、纹理烘焙(包括适合移动设备的纹理选项)和密码保护。KeyShotWeb订阅中包含10GB的KeyShot云存储。 工作流程自动化工作流程自动化是一项高级新功能,允许您通过KeyShot脚本控制台(带有用户界面)以及无头脚本模式(无用户界面)自动化各种KeyShot工作流程。应用程序包括自动化渲染输出和加速产品变化的生成。 KeyShot11扩展了可以在无头模式下调用的函数集,同时添加了对带有无头脚本的KeyShot材质图控件的支持。随着Python3.9.5的更新,总共添加了257个特性,包括147个新特性和136个可以声明的新常量。 附加功能:您将在KeyShot11中找到的其他功能包括: 环境亮度动画-直接使用KeyShot动画控制和调整环境照明的亮度。可变形动画支持-除了Alembic之外,还可以导入带有装配动画的.mc/.mcx缓存文件和FBX文件。肤色-新的皮肤材质为KeyShot材质库带来更广泛的肤色,以拖放到3D模型上。GPU剖面图材质_GPU模式现在支持流行的剖面图材质,并提供所有剖面图选项。glTF/USDz增强功能_KeyShotglTF和USDz导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。好了,以上即是关于“KeyShot11有哪些功能亮点?KeyShot11功能亮点分享”的相关内容分享了,希望对你的keyshot学习掌握有所帮助哦~如果图文教程不能够完全学会,那么我还是建议是跟着视频操作学习哦,专业系统的学习更能快速学会keyshot软件的使用~点击链接: